《城市:天际线2》团队解释主机版发布延迟原因 城市天际线公交车线路怎么弄
摘要:由P社发行的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,原计划在2023年10月期间于PC、Xbox和PS5平台上推出,但最终仅在PC上发布(2023年10月24日推出),其主机板则一再延期。而受到PC版性能,《城市:天际线2》团队解释主机版发布延迟原因 城市天际线公交车线路怎么弄
由P社发行的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,原规划在2024年10月期间于PC、Xbox和PS5平台上推出,但最终仅在PC上公开(2024年10月24日推出),其主机板则一再延期。
而受到PC版性能难题等影响,《城市:天际线2》在公开时引起了一些争议,其Steam平台上的总体评价到现在还是53%好评率的褒贬不一,这也使得官方决定无限期推出主机板的公开。
近日开发商Colossal Order在《城市:天际线2》的更新说明中,解释了主机板迟迟未能上线的缘由,官方表示:“目前,大家遇到了模拟难题(CPU)和图形难题(GPU),当玩家采取某些导致帧率下降或内存过载的操作时,这些难题会变得明显。由于游戏机的硬件限制,这些难题尤其具有挑战性。”
除了这些之后Colossal Order还举例说明例如“在放置涉及众多实体的大型建筑物时,体系难以处理数据负载。在计算经过中(例如,检查是否有足够的空间或是否有任何实体和现有资产重叠),会出现性能瓶颈,从而导致这些明显的难题。”
可惜的是“目前,大家已设法通过大幅降低图形质量使游戏处于稳定和可玩的情形。然而,这已经到了大家不愿意做出妥协的程度。一旦大家将其降低到可接受的水平,在大家准备好同享主机版本之前,还需要对模拟和内存运用进行进一步优化。因此Colossal Order决定在这些难题得到化解之前,无法提供公开估计,“以避免它过早公开并也许产生的误导”。