《我的世界》之父“宣布”《我的世界2》 我的世界之梦想之城
我的世界中毫无疑问是游戏界最具标志性的系列其中一个。其开始的创新者Notch于2009年从不起眼的基础开始进步游戏,并将其进步成为大家今天所看到的完全巨头,这主要归功于十多年前以25亿美元的天价费用将职业室 Mojang卖给了微软。自2024年以来,他本人不再参和到我的世界中游戏的开发中。
自从那次出售以来,大家几乎没有看到Notch在新游戏方面有任何作为,这并不奇怪,毕竟已经财富自在了。不过,他确实会在业余时刻开发游戏,而且几天前开始在X上谈论未来的项目。正是在这一轮推文中,Notch 抛出了壹个重磅炸弹,他渴望制作我的世界中的灵魂续作《我的全球2》。
在壹个社交媒体(X)的帖子中,Markus "Notch" Persson 吊足了粉丝的胃口,暗示了一款潜在的我的世界中灵魂续作,他暂且称之为《我的全球2》。
这位我的世界中创新者在其个人X上询问粉丝,他们希望他在下壹个游戏中如何做,是开发《我的全球2》还是继续他所描述的“传统肉鸽游戏+基于砖瓦的第一人称地牢挖掘游戏”:
“我目前热诚投入开发的新游戏是一款传统的肉鸽类游戏(例如《ADOM》、《nethack》等),混合了基于瓦片的第一人称地牢挖掘游戏(例如《《魔岩石传说》(尤其是2)、《邪恶之眼》)。
但后来我想到,也许有些人喜爱我的作品,但也许并不认同我对复古经典的品质,他们也许更希望我制作一款我的世界中的灵魂续作,我的意思是,当然,有谁不想挣钱呢。”
当被问及他是否可以在没有微软或Mojang的情况下制作《我的全球2》时,Notch承认,“不行,那将是超级违法。”但他确实暗示了“[我可以]制作一款和我的世界中类型相同的新原创游戏,并取壹个不同的名字”。
“不,那将是超级违法。相反,我会制作一款和我的世界中类型相同的新原创游戏,并取壹个不同的名字。这些传统上被称为‘灵魂续作’,但通常感觉有点平淡。然而,如果这真的是大众想要的,我会特别乐意制作这款游戏。这将是我自己的‘Gremlins 2(小魔怪2)’。”
Notch提出,如果微软对他回归该系列感兴趣,他会做好准备:“如果微软出于某种缘故希望我这样做,而且大家以某种方法就条款达成一致,我完全愿意这样做。我甚至会给他们比我应该给的更大的份额,以清楚地表明我这样做没有恶意。但我会一个很难合作的人。”
这天然引起了网上关于潜在续作的大量猜测。自2011年开始发行以来,关于《我的全球2》的讨论一直有点没意义,由于原版游戏仍在继续销售。
虽然有些人对Notch公布的认真程度表示怀疑,但他仍然坚称这是真的。在另一篇帖子中,Persson告知他的粉丝,“我……特别重视做壹个信守诺言的人。”
他说:“我基本上公布了《我的全球2》。
我想,也许大众真的想让我做壹个和第壹个游戏特别相似的游戏,而我也很喜爱从头开始做游戏。
我其实并不特别在乎我首先做何者游戏(甚至不在乎是否做更多的游戏),但我了解我会做壹个游戏,因此我决定尝试做壹个我的世界中灵魂续作,并对此进行投票。
我的目的是要明确和真诚地告知大家,灵魂续作通常是……你了解的……没落的、悲剧的。是我担心我的下壹个游戏也许会变成那样的物品,因此我会尽量避免走上这条路。因此,何故不做大家真正想要的物品,甚至愿意为此付出更多的钱呢?
我打算把这些钱用于有意义的事务,但天哪,我已经学会了我会失败很多次。成功就是在失败中找到成功的方式。
哦,而且我特别重视做壹个信守承诺的人,因此我也打算以一种绝不偷偷侵犯Mojang团队辉煌职业方法的方法来做这件事,而微软在进行的“微软式搞砸”也完全是他们的职业,我也尊重他们这么做。从我了解的情况来看,他们让职业室按照自己的方法去做,这对我来说是特别公正的。”
《我的全球2》真的会发生吗?
Notch是否真的会制作他那款类似《我的全球2》的灵魂续作仍有待观察,但他似乎很清楚,如果这是观众想要的,他就会去做。