靠一款游戏赚了13亿美元 靠游戏成为首富的是谁
游戏市场上也存在“以小博大”的情况,2024年最为成功的独立游戏《小丑牌》,在斩获包括TGA最佳独立游戏在内的多个国际大奖之后,市场表现也极为耀眼。从PC端火到移动端,其营收数据早已超过了440万美元,并帮助开发者LocalThunk一举实现了财富自在。
然而将视角拉长到整个游戏史,《小丑牌》及LocalThunk的战绩却不值一哂。由于16年前横空出世的一款沙盒游戏,已经做到过极点。它不仅成为了能载入游戏史的大作,还为其开发者带来至少13亿美元的直接收益。
而这款作品,就是全球销量顶尖的游戏我的世界中。
我的世界中最早于2009年公开,它由制作人Notch独立开发。截止到2024年,在全球豪取3亿美元的销量,足可见这个IP的影响力。围绕着我的世界中IP,全球的玩家群体共同构筑了壹个特别的游戏生态圈。时到现在日,我的世界中依然保持着超高的生活力。
但在2025年开年,作为我的世界中之父的Notch,于社交媒体上公开的动态却震惊了全球玩家——未来,他将会为大家带来《我的全球2》。
不朽传奇的诞生
2009年最早推出我的世界中时,Notch还在Jalbum上班,可随着游戏越来越火,Notch不得不从Jalbum全职员工变为兼职员工,再到最后辞职离开了企业。为了保证游戏的更新,Notch又创办了Mojang职业室。至此,我的世界中真正具备了长期运营的条件。
之后的一段时刻里,我的世界中不断进化更新,玩家体量和知名度也呈现指数倍上升。但麻烦也随之而来,在游戏和Mojang职业室的体量不断增长之时,Notch表现得却并不像壹个合格的舵手。
我的世界中所取得的巨大成功,令Notch感到不适应甚至是害怕,游戏开发变得不再纯粹。Natch坦言:“我已经成为了一种标志。我不想成为标志,也不想对大到我无法领会、不愿从事的事务负责。”
最终 ,Notch和我的世界中之间的故事在2024年时划上了句号。他将我的世界中和Majang职业室打包好,以25亿美元的价格卖给了微软。
Notch甩掉了困扰着他的职责,其本人则从中直接获取了13亿美元!而这距离我的世界中的公开,仅仅只过去了5年。
直到今天,许多人对Notch的选择依旧无法领会。在一款游戏最火爆的时候急流勇退,本就不是常人所能为之事。而自那之后,我的世界中和Notch正式驶给了不同的路线。
亿万富翁的烦恼
5年时刻从壹个名不见经传的独立游戏开发者成为了亿万富翁,Notch实现了阶级跃迁。只是在那之后,他就一直处于质疑声中。游戏开发方面,他再没有推出过能够风靡全球的耀眼之作。对于新开发的内容,Notch甚至表态过“不希望它们火起来”,以免脱离掌控的论点。
而在私下里,Notch又由于在社交媒体上的各种言论备受争议。其中包括“性别歧视”、“种族难题”等敏感言论。这几年欧美的舆论风给怎样大家有目共睹,Notch的一系列操作都严重影响了外界对他的看法和舆论风评。
也正由于这一系列缘故,微软最终跟Notch做了主动切割。Notch不仅缺席了我的世界中十周年庆典,在2024年的我的世界中1.14版本更新中,微软还删除了游戏里跟Notch有关的几乎全部痕迹。
只有我的世界中原作者这一栏,还提到了马库斯·阿列克谢·泊松(Notch真名)的名字。
最近几年,社交媒体上关于Notch的讨论声渐渐减弱,Notch本人也减少了发表惊世骇俗言论的频率。当然,这只是相对而言的。在2024年,Notch就曾公开过“MC已死”的见解,这些都招致过新的争议。
至于2024年微软接手我的世界中以来,本作的运营情况也确实不都能得到玩家们的认可。从账号迁移、Minecraft启动器变更,再到整体的玩家社区环境的变化,微软也没少受到过质疑。
于是乎,新的“if”线就出现了。不少玩家开始畅想,如果我的世界中一直都是由Notch运营的,情况会不会比现在更好?当然啦,这种只能在平行全球中发生的故事,也没人能够证实就是了。
MC的巅峰还能梅开二度吗?
Notch和我的世界中的缘分已尽,但未来仍有无限也许。2025年伊始,Notch针对正在筹备中的新游戏,发起了一场玩家投票。Notch给出了两个选项,让玩家们投票选择接下来开发的游戏——
①《我的全球2》
②肉鸽地牢风格的像素风新游
最终,《我的全球2》以极高的得票数获取了胜利。
玩家们的热诚感染到了Notch,他也确定将会制作《我的全球2》。但由于我的世界中的版权都在微软手里,因此这只能是一款灵魂续作。或许二者在方法内核上,会有诸多相似之处,但在外观形象及各种游戏内要素方面,就无法苛求太多了,这是需要提前说明的点。
纵观Notch这些年的表现,他无疑是念旧的,历经多年始终能够不忘初心。即便拥有全球的游戏开发者中最丰厚的身家,但多年来Notch却始终醉心于小型独立游戏的开发,而不愿去尝试制作3A大作、整啥子狠活,进一步印证了自身的游戏追求。
Notch在2024年将我的世界中转手给微软,距今已经过去11年;Notch在2009年正式公开我的世界中,距今已经过去16年。2025年这个时刻节点上,Notch公布开发《我的全球2》,让无数老玩家的心湖中荡漾起了波澜。
对于这款还处于“新建文件夹”阶段的作品,没人能判断其质量、未来的前景怎样。但至少它的存在,为玩家们带来了一丝新的希望。
或许这位我的世界中之父,真能再一次为大众带来惊喜也说不定......