原神满暴击是必爆吗 原神满爆伤是多少
一、原神满暴击是必爆吗
原神满暴击是必爆,75爆率150暴伤,而且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益顶尖的。
二、原神100暴击才算满吗?
没有上限的
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有也许是75%左右。 随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益顶尖的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。 不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,由于武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对相对好堆一些。
三、原神暴击枪?
原神中暴击是主C人物必不可少的属性之- -,因此在武器选择.上多数人更偏给于选择加暴击率的武器。
游戏中加暴击率的武器有:甲级宝珏、苍翠猎弓、弹弓、天空之翼、决斗之枪、暗巷闪光、螭骨剑、匣里日月、白缨枪、四风原典、暗巷猎手、和瑾鸢、黑剑以上就是原神加暴击率的武器有哪些的全部内容,
四、原神暴击80就是不暴击?
运气的表现就会很明显,时不时就会有人吐槽说80%暴击还连续很多刀不暴击。(如果原神运用了类似以上竞技类游戏中的机制,那么80%的暴击率完全不会出现连续两刀不暴击的情况)
对群和多段伤害暴击机制
在原神中,一次AOE攻击打中多个怪物时,或多段攻击产生多个数字时,每个怪物每次伤害单独判定是否暴击。冰套和双冰的加暴击效果,也是分怪物的,怪物A头上挂火,怪物B头上挂冰,怪物C被冻结,那么对这三个怪物的暴击率就是各不相同的
五、原神暴击率越高暴击越少?
会出现这种情况,原神暴击率越高暴击反而越少。
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你攻击高了伤害变低,最有也许是暴击值低。原神里公认的,暴击值和爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如你壹个人物暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
六、原神暴击和不暴击不同差异?
原神暴击和不暴击的不同差异在于伤害算法不一样
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)
七、原神暴击阈值?
原神暴击伤害是没有上限的,甚至暴击率这个数值还能够堆出超过100%,然而超出的部分目前看来并没有啥子用,一般来说暴击率:暴击伤害:攻击力=1:2:1.5最佳,一件圣遗物的副词条最多能加24爆率,因此可以等其他全部buff上满之后,用圣遗物来保证最终的面板爆率。
八、原神顶尖暴击?
原神圣遗物最让玩家追求的就是暴击率和暴击伤害了,然而这两个属性真的特别难获取,每次获取双暴击的副词条都会强化,可是没想到圣遗物是获取了,结局强化却不尽人意,不是歪到防御上了,就是歪到没有百分比的攻击上了,每次让玩家崩溃,吐槽圣遗物真的特别难,那么圣遗物顶尖暴击伤害有多高?这些圣遗拥有壹个就满足了!
这个玩家投稿爆料称获取壹个极品圣遗物,不了解用了几许运气才获取这样的壹个圣遗物,这个圣遗物是角斗士,生活值就不说了,暴击伤害达到了30.3%,是不是感觉暴击伤害不是很高?然而这个玩家强化歪了一次暴击率,算是运气特别好了,没有强化到别的词条上,算一个极品圣遗物了。
同样的角斗士圣遗物,这个玩家更加最牛,将圣遗物的暴击伤害强化到了39.6%的伤害,这个伤害的确是很高了,从45级刷到50级了,就没有壹个圣遗物跟这个能比,顶尖也只有20%左右,这样的圣遗物真的存在么?
要是有玩家说角斗士圣遗物简单,那么这个魔女圣遗物更加最牛,暴击伤害达到了42%,这个圣遗物可以说是极品了,强化一次没有歪过,魔女圣遗物被玩家称为最难刷的圣遗物其中一个,很多玩家连主词条都没有合格,而这个玩家主词条没有难题,强化还没歪,甚至达到了42%,没有玩家能比了。
这个圣遗物也是一样,虽然没有上壹个好,然而也是不错了,运气也不差,暴击伤害达到了33.4%,算是极品圣遗物了,对于很多玩家也是梦寐以求的圣遗物,哪怕是每天刷圣遗物的玩家,都没有这样的极品了。
就像玩家说的,圣遗物魔女最难刷,然而这个玩家的圣遗物也是魔女圣遗物,算是可圈可点的壹个了,暴击伤害高达35.7%,是个极品圣遗物了,极品圣遗物都是别人的,大家的圣遗物都是假的,都是假的吧。
最让我嫉妒的圣遗物就是这个了,魔女的心之火,火元素伤害加成,就凭借这个词条,很多玩家都没有了,到现在也没有壹个火伤杯,而这个玩家有火伤杯不说,暴击伤害也是特别的不错,达到了32.6%,这是个极品了,很多玩家梦寐以求的火伤杯,这样的圣遗物是不是托啊,这多少圣遗物是我见过最极品的圣遗物了,终于了解圣遗物顶尖暴击伤害是42%,这些圣遗物拥有壹个就知足了。
九、原神暴击机制?
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
攻击高了伤害变低,最有也许是暴击值低。原神里公认的,暴击值和爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如壹个人物暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
十、原神几许暴击率才必定暴击?
答案是75爆率150暴伤,而且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益顶尖的。
然而实际上计算暴击率和暴伤收益的方式应该更为复杂,这个算法也许也只能作为参考,而怎样伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提高的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。
如何?怎么样大家都了解了吧,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条小编认为是一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,由于武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。