原神元素加成与攻击力加成哪个好 原神元素加成的圣遗物
一、原神元素加成和攻击力加成何者好?
元素伤害好。
原神元素伤害加成和攻击力相比元素伤害相对好,由于它的提高最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1 某种元素伤害加成百分比 某种攻击方法伤害加成百分比)。
二、原神冰元素加成和攻击力加成何者好?
原神元素伤害加成和攻击力加成选择元素伤害,提高最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方法伤害加成百分比)。
详细答案:
总攻击力的算法如下
总攻击力=(人物攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力
总伤害的算法如下
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方法伤害加成百分比)
三、原神元素加成?
原神中元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。
在游戏《原神》中,元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。
四、原神岩元素伤害加成和攻击力?
在原神中,岩元素伤害加成可以通过装备岩元素的圣遗物来获取。这些圣遗物可以提供额外的岩元素伤害加成,使人物在运用岩元素技能时造成更高的伤害。同时,攻击力也是人物造成伤害的决定因素影响其中一个。高攻击力意味着人物每次攻击造成的伤害更高。因此,对于运用岩元素技能的人物来说,进步岩元素伤害加成和攻击力都可以增加他们的整体伤害输出能力,使他们在战斗中更加强大。
五、原神元素伤害加成和攻击力不同差异?
1、元素伤害加成和攻击力加成还是有较显著的差异的,最直观的差异体现在元素伤害加成只会加成玩家人物造成的白字伤害,而攻击力加成对人物直接造成的各种颜色元素伤害也是有加成的。
2、这也并不是意味着攻击力加成更好。也是要根据人物而进行选择的,如果更依赖元素伤害就选择元素伤害加成,如果是更依赖攻击力伤害就选择攻击力加成。
六、神里绫华适合攻击力还是元素加成?
七、原神凝光元素伤害加成和攻击力?
本次给大家带来是原神中凝光的武器主推,凝光是运用岩系的一名输出型人物,伤害强劲,这里给大家做个详细的武器主推,希望能帮助到各位感兴趣的玩家~ 原神凝光武器主推 一、万国诸海图谱 万国诸海图谱,一款质量为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置其中一个。
属性上,凝光在组合万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创新条件,毕竟元素爆发能力的解开往往会使得凝光打出高额的收益。
而后者则是单纯的增加凝光的输出强度。 那么,万国诸海图谱提供的被动能力是啥子呢?即:注能之卷。
简单来说,凝光在打出元素反应后的一段时刻里可以得到额外的元素伤害加成,令人物在作战阶段打出更多的输出收益,有着不可忽视的伟力。
当然了,该款装备的入手代价较高,需要玩家通过祈愿抽奖或高等级副本概率触发。
二、流浪乐章 和万国诸海图谱一样,流浪乐章也是一款四星级别的装备,在价格上等同,是适合凝光中后期配置的一类武器。
属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。
其中,前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。
在武器提供的被动能力上,流浪乐章可以使得凝光在登场时获取壹个主题曲,其中宣叙调可以得到60%的基础攻击力加成,间奏曲可以得到60%的暴击率,而咏叹调则能提供60%的元素伤害,是人物最佳的配置其中一个。毕竟,凝光偏给于输出,而上述主题曲全部都是伤害类型,是凝光能不能在局内打出高额收益的核心。
同时,装备可以通过祈愿抽奖以及遗迹等方法获取
八、原神火元素加成和攻击力何者好?
需要看人物,火系主c副c都要带火伤被的,由于原神这个游戏存在壹个攻击力稀释的难题,你攻击力越高稀释的就越严重,拿白值高的息灾举例,他白值741,词条加17的攻击力,而算上圣遗物和自身攻击这个加攻击的效果也就加7到8左右
另外火系辅助不需要输出就不需要火伤
九、原神攻击力加成对元素伤害有用吗?
有用
游戏中的元素伤害会受攻击力的影响,攻击力的提高会使元素伤害数值增加;
2、不过元素伤害并不是只受到攻击力影响,元素伤害同时受到攻击力、元素精通和防御力数值的影响;
3、元素伤害会影响到元素战技和元素爆发的伤害、防御或回复等效果,不会影响到普攻的伤害。
4、像阿贝多,女仆这类人物的岩元素伤害就会受到防御力的加成,玩家可以通过更新人物技能等级来提高属性加成。
十、原神元素加成顶尖几许?
目前游戏中元素充能效率真正能够带来收益的上限是【180%】,超出了180%后的部分是溢出无用的,已经有不少大佬测试得出200%充能效率和180%充能速度没有任何不同差异。