祖安怒兽杀
没玩过狼人杀的兄弟,如何能在短时刻内上手呢?对于新玩家来说如何的发言才合格?不要着急,接下来的一千来字帮萌新快速掌握游戏技能,成为一名合格的狼人杀玩家。
一、人物制度
人物技能及游戏制度是新玩家必须熟知和掌握的。
标配常规版人物:
预言家(1人):每晚可以确定壹个玩家身份。
(狼人杀预言家)
女巫(1人):有俩瓶药水:一瓶是解药,夜晚可以救活吃刀的玩家;一瓶是毒药,夜晚可以杀死任何一位活着的玩家。每瓶药水只能运用一次且每晚只能运用一瓶药水。不能自救。
(狼人杀女巫)
猎人(1人):夜晚被刀或被票出局可以开枪带走一人,被毒则不可开枪。
(狼人杀猎人)
守卫(1人):每晚可以守护任意壹个活着人物包括自己不被狼人刀死,但不能连续两晚守护同一人。守卫守护和女巫同时开解药给一位玩家,则奶穿玩家死亡。
(狼人杀守卫)
村民(4人):无技能,通过发言投票帮助预言家放逐狼人。
(狼人杀平民)
狼人(4人):每晚可以杀死一位玩家;没守没救则白天倒牌。
(狼人杀狼人)
游戏制度:
老好人阵营:杀光全部狼人。狼人:屠边;杀光因此神牌,或杀光全部民牌。
二、常见游戏术语
上警:指在第壹个白天,玩家举手参和竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力 选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。
警徽流:指警徽的流给;预言家没有遗言则可以通过警徽流给给出他夜间摸人的身份信息。
吞警徽:指警上发言阶段,有狼自曝,本局则没有警徽。
退水:指警上玩家言败竞选警长,推出竞选。
警长:指拿警徽的人,拥有1.5票,可以选择发言顺序。
前置位:指前半段发言的人;后置位相反。
号票位:通常指警上最后壹个发言的位置。
归票位:指最后壹个发言位置。
金水:指预言家开出的老好人牌。银水:指女巫救起的玩家。铜水:指平安夜守卫守护的玩家。查杀:指预言家查验的人是狼。
自刀:指夜里吃刀的狼人牌
盲毒:指女巫首夜开毒
跳:声称自己的身份。对跳:指2个或以上的人跳同壹个身份。
表水:通常指身份不好的牌,通过逻辑把自己的行为缘故聊清楚,进而摆脱自己的嫌疑。
反水:指 反叛给自己金水的预言家。
pk:指2个或以上玩家,发言相对选出最差的出局。
冲票:指大票形举票同一人。
滑水:指发言没营养行为。
贴脸:指玩家发言不规范,通常为心情,场外,不文明发言等。
屠城:杀死全部老好人阵营。
屠边:杀死全部神牌或全部民牌走给胜利
三、行为发言
1、狼人
一般不需要警上带节拍,毕竟没有强大的语言逻辑号召力,反而会把自己打成焦点牌。主推萌新狼人就老老实实隐藏在警下,毕竟说的越多暴露的就越多。
首夜商量悍跳预言家的玩家,萌新呆在警下,听警上的风给,选择冲锋,还是倒钩。狼人一辈子一起走,谁打钩谁是狗。一般没有生存空间还是冲锋相对好,决不能卖视角,枪打出头鸟,说话可以清楚,但不要硬掰。不是生死局,大家还是可以隐藏身份的,毕竟总有一些老好人会带崩节拍。抱住女巫的大腿也能进步生存率。
发言规范,讲讲道理。诚恳是最能打动人心的。
2、老好人
萌新的主要任务,不是点对狼人。相反,让每个人都认出自己,狼人要生存就必须坑杀老好人,大家要回击任何想要扛退大家牌的人,决不认出。心境好,老好人牌能认出老好人牌那么走给胜利也就时刻难题!
萌新主要任务,不是点对狼人。而是让大家认下自己,狼人要生存必定要坑杀老好人,大家要回击任何想要扛退大家牌,绝不认出。心态放好,老好人牌能认下老好人牌走给胜利就稳啦!
四、拓展资料
新人对局的普遍现象:逻辑好的不一定被认可,但发言情形好的反而进入了决赛。因此狼人杀就是一款考验听力和发言得游戏。