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战术夺宝派对游戏——爆裂小队简评 战术夺宝派对游戏攻略

作者:admin 更新时间:2024-12-09
摘要:亲爱的观众朋友们你们好啊,我是火子哥。11月12日,由Supercell研发,腾讯发行的多人趣味派对手游——《爆裂小队》,开启了限量抢注测试。当日上午11点开放下载,下载完就可以抢注了。拼公司网速的时,战术夺宝派对游戏——爆裂小队简评 战术夺宝派对游戏攻略

 

亲爱的观众兄弟们你们好啊,我是火子哥。11月12日,由Supercell研发,企鹅发行的多人趣味派对手机游戏——《爆裂小队》,开始了限量抢注测试。当日上午11点放开下载,下载完就可以抢注了。拼企业网速的时刻到了~好在火子哥我相对机灵,直接翘班跑到了半山坡的信号塔下面,因此顺利抢注到了资格。那么游戏怎么样玩呢?火子哥尝试了一天感觉还是挺不错的,总的说就是一款很解压的派对游戏。

先说说画面吧,是Supercell的典范画风了,就包括他们之前的作品也是差不多的样子,动作风格等等也是颇有一股老动画片的橡皮管动画风格(迪士尼的米老鼠就是典范的橡皮管动画)。动作夸大且可人,而且张力十足。场景等等也是浓郁的美漫风格。整体风格还不错,然而画面的饱和度有点偏高,刚刚上手会觉得很舒服,然而玩久了会觉得眼睛不舒服,甚至带有略微的头晕。

对于游戏方法来说,上手特别的快,基本上半局就可以掌握基本制度。简单来说,整体制度一个战略夺宝的方法,在倒计时结束后,对比每个玩家身上的宝石进行排行。刚刚进入对局,体系会随机三个玩家拥有的人物,玩家需要再这三个里面选择壹个作为初始人物。在地图里面打怪,怪物会掉落金币,概率掉落宝石。金币可以用来开始宝箱,而宝箱会再随机三个人物,玩家在里面选择壹个,以此来壮大队伍。宝箱的价格是根据队伍里人物的数量计算的。在选择了三个相同的人物之后,三个人物会合体,成为壹个精英人物,精英人物视觉上看会比普通人物大一圈,且头上的血条里面有一颗星星,自身也会更加强大。还有魔法的设计,然而魔法并非自带,而是需要再地图上捡,而且是一次性的。部分地图有缩圈的设计。在最后的一定时刻内,会开始最终玩法,地图中间的宝石矿会开始,周期性给四外投放宝石,通过在固定区域大量产出资源,刺激局内玩家聚集,从而加大最终阶段的战局烈度。

基础制度也就这样,每次开局会随机一次,一是随机本局的地图,二是随机玩法。应该是翻译难题,和其说是玩法,不如说是事件。每次的地图都会有不同的事件,比如说哥布林狂潮。就是会有一大堆哥布林背着包袱在地图里乱跑,击中哥布林会掉落少量宝石和金币,而击杀会掉落大量宝石和金币。以及大树怪(地图中会刷新一些BOSS,但击杀难度不高),跑鞋狂潮(跑鞋产出概率提高,跑鞋是游戏中加快移动速度的道具),宝箱只要一块钱等等玩法。玩起来还是挺欢乐的。而且是真的有些迷恋。三分钟一局,不知不觉半小时过去了。

局外的物品的话,其实也就是些老生常谈的物品了,比如说等级奖励,宝箱券,成就等等。人物养成模块,养成线更新一次要十个相同人物,而升一颗星需要更新十次,也就是一百个人物。而人物的是通过开宝箱,更新通行证,等级奖励以及商城金币购买获取的。

对于火子哥来说最值得吐槽的地方就是这个手机端游玩的震动了。基本上战局内全程都在震动,刚刚上手的时候觉得反馈很足,很爽。然而时刻久了,就感觉手里捧着个筋膜枪在玩手机。实在是有些反馈过度了,希望可以优化一下吧。做壹个只有击杀玩家,或者获取决定因素道具时的轻量化反馈玩法就是个不错的选择。

总体而言该作的尝试还算不错,玩起来也相对迷恋,除了震动反馈实在有些过度这个槽点之外,没有啥子太大的难题,希望尽快优化,早日上线和玩家见面吧~